Giáo trình Thiết kế LAN, WAN

MỤC LỤC  
1
Chương I - Tổng quan Mạng Máy Tính........................................................... 1  
1.1 Kiến thức cơ bản........................................................................................ 1  
1.1.1  
1.1.2  
1.1.3  
1.1.4  
1.1.5  
Sơ lược lịch sử phát triển: .................................................................. 1  
Khái niệm cơ bản ............................................................................... 1  
Phân biệt các loại mạng...................................................................... 2  
Mạng toàn cầu Internet: ..................................................................... 4  
Mô hình OSI (Open Systems Interconnect)....................................... 4  
1.1.5.1  
1.1.5.2  
1.1.5.3  
1.1.6  
1.1.6.1  
1.1.6.2  
Các giao thức trong mô hình OSI............................................... 5  
Các chức năng chủ yếu của các tầng của mô hình OSI.............. 6  
Luồng dữ liệu trong OSI........................................................... 11  
Một số bộ giao thức kết nối mạng.................................................... 12  
TCP/IP ...................................................................................... 12  
NetBEUI ................................................................................... 12  
IPX/SPX ................................................................................... 12  
DECnet...................................................................................... 12  
1.1.6.3  
1.1.6.4  
1.2 Bộ giao thức TCP/IP................................................................................ 12  
1.2.1  
1.2.2  
Tổng quan về bộ giao thức TCP/IP.................................................. 12  
Một số giao thức cơ bản trong bộ giao thức TCP/IP ....................... 15  
1.2.2.1  
1.2.2.2  
1.2.2.3  
Giao thức liên mạng IP (Internet Protocol): ............................. 15  
Giao thức UDP (User Datagram Protocol)............................... 27  
Giao thức TCP (Transmission Control Protocol)..................... 28  
1.3 Giới thiệu một số các dịch vụ cơ bản trên mạng..................................... 30  
1.3.1  
1.3.2  
1.3.3  
1.3.4  
1.3.5  
1.3.6  
Dịch vụ truy nhập từ xa Telnet ........................................................ 30  
Dịch vụ truyền tệp (FTP) ................................................................. 30  
Dịch vụ Gopher................................................................................ 31  
Dịch vụ WAIS.................................................................................. 31  
Dịch vụ World Wide Web ............................................................... 31  
Dịch vụ thư điện tử (E-Mail) ........................................................... 32  
1.4 Tóm tắt chương 1..................................................................................... 33  
Chương II - Mạng LAN và thiết kế mạng LAN............................................. 35  
2.1 Kiến thức cơ bản về LAN........................................................................ 35  
2
2.1.1  
Cấu trúc tôpô của mạng.................................................................... 35  
I
2.1.1.1  
2.1.1.2  
2.1.1.3  
2.1.1.4  
Mạng dạng hình sao (Star topology). ....................................... 35  
Mạng hình tuyến (Bus Topology). ........................................... 36  
Mạng dạng vòng (Ring Topology). .......................................... 37  
Mạng dạng kết hợp. .................................................................. 37  
2.1.2  
2.1.2.1  
Collision Detection) ................................................................................... 38  
Các phương thức truy nhập đường truyền ....................................... 38  
Giao thức CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with  
2.1.2.2  
2.1.2.3  
Giao thức truyền thẻ bài (Token passing)................................. 38  
Giao thức FDDI. ....................................................................... 39  
2.1.3  
2.1.4  
Các loại đường truyền và các chuẩn của chúng............................... 40  
Hệ thống cáp mạng dùng cho LAN. ................................................ 42  
2.1.4.1  
2.1.4.2  
2.1.4.3  
2.1.4.4  
2.1.4.5  
Cáp xoắn ................................................................................... 42  
Cáp đồng trục............................................................................ 42  
Cáp sợi quang (Fiber - Optic Cable)......................................... 43  
Hệ thống cáp có cấu trúc theo chuẩn TIA/EIA 568 ................. 44  
Các yêu cầu cho một hệ thống cáp ........................................... 46  
2.1.5  
2.1.5.1  
2.1.5.2  
Các thiết bị dùng để kết nối LAN. ................................................... 47  
Bộ lặp tín hiệu (Repeater)......................................................... 47  
Bộ tập trung (Hub).................................................................... 48  
Cầu (Bridge) ............................................................................. 49  
Bộ chuyển mạch (Switch)......................................................... 53  
Bộ định tuyến(Router).............................................................. 53  
Bộ chuyển mạch có định tuyến (Layer 3 switch)..................... 57  
2.1.5.3  
2.1.5.4  
2.1.5.5  
2.1.5.6  
2.1.6  
Các hệ điều hành mạng .................................................................... 57  
2.2 Công nghệ Ethernet ................................................................................. 58  
2.2.1  
2.2.2  
Giới thiệu chung về Ethernet ........................................................... 58  
Các đặc tính chung của Ethernet...................................................... 59  
2.2.2.1  
2.2.2.2  
2.2.2.3  
2.2.2.4  
Cấu trúc khung tin Ethernet...................................................... 59  
Cấu trúc địa chỉ Ethernet .......................................................... 60  
Các loại khung Ethernet............................................................ 60  
Hoạt động của Ethernet ............................................................ 61  
2.2.3  
Các loại mạng Ethernet.................................................................... 64  
2.3 Các kỹ thuật chuyển mạch trong LAN.................................................... 65  
2.3.1  
Phân đoạn mạng trong LAN ............................................................ 65  
II  
2.3.1.1  
2.3.1.2  
2.3.1.3  
2.3.1.4  
2.3.1.5  
Mục đích của phân đoạn mạng................................................. 65  
Phân đoạn mạng bằng Repeater................................................ 65  
Phân đoạn mạng bằng cầu nối .................................................. 67  
Phân đoạn mạng bằng router .................................................... 68  
Phân đoạn mạng bằng bộ chuyển mạch.................................... 69  
2.3.2  
2.3.2.1  
2.3.2.2  
2.3.3  
2.3.3.1  
2.3.3.2  
Các chế độ chuyển mạch trong LAN............................................... 70  
Chuyển mạch lưu-và-chuyển ( store- and- forward switching )70  
Chuyển mạch ngay (cut-through switching) ............................ 70  
Mạng LAN ảo (VLAN).................................................................... 71  
Tạo mạng LAN ảo với một bộ chuyển mạch ........................... 71  
Tạo mạng LAN ảo với nhiều bộ chuyển mạch......................... 72  
Cách xây dựng mạng LAN ảo .................................................. 72  
Ưu điểm và nhược điểm của mạng LAN ảo............................. 73  
2.3.3.3  
2.3.3.4  
2.4 Thiết kế mạng LAN................................................................................. 74  
2.4.1 Mô hình cơ bản. ............................................................................... 74  
2.4.1.1  
2.4.1.2  
Mô hình phân cấp (Hierarchical models) ................................. 74  
Mô hình an ninh-an toàn(Secure models)................................. 75  
Các yêu cầu thiết kế ......................................................................... 75  
Các bước thiết kế.............................................................................. 76  
2.4.2  
2.4.3  
2.5 Một số mạng LAN mẫu........................................................................... 77  
2.5.1 Xây dựng mạng LAN quy mô một toà nhà...................................... 77  
2.5.1.1  
2.5.1.2  
2.5.1.3  
2.5.2  
Hệ thống mạng bao gồm:.......................................................... 77  
Phân tích yêu cầu:..................................................................... 78  
Thiết kế hệ thống ...................................................................... 79  
Xây dựng hệ thống tường lửa kết nối mạng với Internet................. 84  
2.6 Tóm tắt chương 2..................................................................................... 85  
Chương III – Mạng WAN và thiết kế mạng WAN........................................ 86  
3.1 Các kiến thức cơ bản về WAN................................................................ 86  
3
3.1.1  
3.1.1.1  
3.1.1.2  
3.1.1.3  
3.1.2  
3.1.2.1  
Khái niệm về WAN.......................................................................... 86  
Mạng WAN là gì ?.................................................................... 86  
Các lợi ích và chi phí khi kết nối WAN. .................................. 87  
Những điểm cần chú ý khi thiết kế WAN ................................ 88  
Một số công nghệ kết nối cơ bản dùng cho WAN........................... 89  
Mạng chuyển mạch (Circuit Swiching Network)..................... 89  
III  
3.1.2.2  
3.1.2.3  
Mạng chuyển gói (Packet Switching Network)...................... 105  
Kết nối WAN dùng VPN........................................................ 115  
3.1.3  
Giao thức kết nối WAN cơ bản trong mạng TCP/IP. .................... 116  
3.1.3.1  
Giao thức PPP......................................................................... 116  
3.1.4  
Các thiết bị dùng cho kết nối WAN............................................... 118  
3.1.4.1  
3.1.4.2  
3.1.4.3  
3.1.4.4  
3.1.4.5  
3.1.4.6  
Router (Bộ định tuyến)........................................................... 118  
Chuyển mạch WAN................................................................ 118  
Access Server.......................................................................... 119  
Modem.................................................................................... 120  
CSU/DSU ............................................................................... 123  
ISDN terminal Adaptor........................................................... 123  
3.1.5  
3.2 Thiết kế mạng WAN. ............................................................................ 125  
3.2.1 Các mô hình WAN......................................................................... 125  
3.2.1.1  
3.2.1.2  
3.2.2  
3.2.2.1  
3.2.2.2  
Đánh giá và so sánh một số công nghệ dùng cho kết nối WAN.... 124  
Mô hình phân cấp ................................................................... 125  
Các mô hình tôpô.................................................................... 127  
Các mô hình an ninh mạng. ........................................................... 127  
An ninh-an toàn mạng là gì ?.................................................. 127  
Xây dựng mô hình an ninh-an toàn khi kết nối WAN............ 130  
Một số công cụ triển khai mô hình an toàn-an ninh............... 131  
Bảo mật thông tin trên mạng .................................................. 136  
3.2.2.3  
3.2.2.4  
3.3 Phân tích một số mạng WAN mẫu........................................................ 140  
3.4 Tóm tắt chương 3................................................................................... 157  
Kết luận. ....................................................................................................... 158  
Tài liệu tham khảo........................................................................................ 159  
4
5
IV  
1 Chương I - Tổng quan Mạng Máy Tính  
1.1 Kiến thức cơ bản  
1.1.1 Sơ lược lịch sử phát triển:  
Vào giữa những năm 50, những hệ thống máy tính đầu tiên ra đời sử dụng các  
bóng đèn điện tử nên kích thước rất cồng kềnh và tiêu tốn nhiều năng lượng. Việc  
nhập dữ liệu vào máy tính được thực hiện thông qua các bìa đục lỗ và kết quả  
được đưa ra máy in, điều này làm mất rất nhiều thời gian và bất tiện cho người sử  
dụng.  
Đến giữa những năm 60, cùng với sự phát triển của các ứng dụng trên máy tính và  
nhu cầu trao đổi thông tin với nhau, một số nhà sản xuất máy tính đã nghiên cứa  
chế tạo thành công các thiết bị truy cập từ xa tới các máy tính của họ, và đây chính  
là những dạng sơ khai của hệ thống mạng máy tính.  
Đến đầu những năm 70, hệ thống thiết bị đầu cuối 3270 của IBM ra đời cho phép  
mở rộng khả năng tính toán của các trung tâm máy tính đến các vùng ở xa. Đến  
giữa những năm 70, IBM đã giới thiệu một loạt các thiết bị đầu cuối được thiết kế  
chế tạo cho lĩnh vực ngân hàng, thương mại. Thông qua dây cáp mạng các thiết bị  
đầu cuối có thể truy cập cùng một lúc đến một máy tính dùng chung. Đến năm  
1977, công ty Datapoint Corporation đã tung ra thị trường hệ điều hành mạng của  
mình là “Attache Resource Computer Network” (Arcnet) cho phép liên kết các  
máy tính và các thiết bị đầu cuối lại bằng dây cáp mạng, và đó chính là hệ điều  
hành mạng đầu tiên.  
1.1.2 Khái niệm cơ bản  
Nói một cách cơ bản, mạng máy tính là hai hay nhiều máy tính được kết nối với  
nhau theo một cách nào đó sao cho chúng có thể trao đổi thông tin qua lại với nhau.  
Hình 1-1: Mô hình mạng cơ bản  
Mạng máy tính ra đời xuất phát từ nhu cầu muốn chia sẻ và dùng chung dữ liệu.  
Không có hệ thống mạng thì dữ liệu trên các máy tính độc lập muốn chia sẻ với  
nhau phải thông qua việc in ấn hay sao chép qua đĩa mềm, CD ROM, … điều này  
1
gây rất nhiều bất tiện cho người dùng. Các máy tính được kết nối thành mạng cho  
phép các khả năng:  
• Sử dụng chung các công cụ tiện ích  
• Chia sẻ kho dữ liệu dùng chung  
• Tăng độ tin cậy của hệ thống  
• Trao đổi thông điệp, hình ảnh,  
• Dùng chung các thiết bị ngoại vi (máy in, máy vẽ, Fax, modem …)  
• Giảm thiểu chi phí và thời gian đi lại.  
1.1.3 Phân biệt các loại mạng  
¾ Phương thức kết nối mạng được sử dụng chủ yếu trong liên kết mạng: có  
hai phương thức chủ yếu, đó là điểm - điểm và điểm - nhiều điểm.  
− Với phương thức "điểm - điểm", các đường truyền riêng biệt được thiết  
lâp để nối các cặp máy tính lại với nhau. Mỗi máy tính có thể truyền và  
nhận trực tiếp dữ liệu hoặc có thể làm trung gian như lưu trữ những dữ  
liệu mà nó nhận được rồi sau đó chuyển tiếp dữ liệu đi cho một máy khác  
để dữ liệu đó đạt tới đích.  
− Với phương thức "điểm - nhiều điểm", tất cả các trạm phân chia chung  
một đường truyền vật lý. Dữ liệu được gửi đi từ một máy tính sẽ có thể  
được tiếp nhận bởi tất cả các máy tính còn lại, bởi vậy cần chỉ ra điạ chỉ  
đích của dữ liệu để mỗi máy tính căn cứ vào đó kiểm tra xem dữ liệu có  
phải dành cho mình không nếu đúng thì nhận còn nếu không thì bỏ qua.  
¾ Phân loại mạng máy tính theo vùng địa lý:  
− GAN (Global Area Network) kết nối máy tính từ các châu lục khác nhau.  
Thông thường kết nối này được thực hiện thông qua mạng viễn thông và  
vệ tinh.  
− WAN (Wide Area Network) - Mạng diện rộng, kết nối máy tính trong nội  
bộ các quốc gia hay giữa các quốc gia trong cùng một châu lục. Thông  
thường kết nối này được thực hiện thông qua mạng viễn thông. Các WAN  
có thể được kết nối với nhau thành GAN hay tự nó đã là GAN.  
− MAN (Metropolitan Area Network) kết nối các máy tính trong phạm vi  
một thành phố. Kết nối này được thực hiện thông qua các môi trường  
truyền thông tốc độ cao (50-100 Mbit/s).  
2
− LAN (Local Area Network) - Mạng cục bộ, kết nối các máy tính trong  
một khu vực bán kính hẹp thông thường khoảng vài trǎm mét. Kết nối  
được thực hiện thông qua các môi trường truyền thông tốc độ cao ví dụ  
cáp đồng trục thay cáp quang. LAN thường được sử dụng trong nội bộ  
một cơ quan/tổ chức...Các LAN có thể được kết nối với nhau thành WAN.  
¾ Phân loại mạng máy tính theo tôpô  
− Mạng dạng hình sao (Star topology): Ở dạng hình sao, tất cả các trạm  
được nối vào một thiết bị trung tâm có nhiệm vụ nhận tín hiệu từ các trạm  
và chuyển tín hiệu đến trạm đích với phương thức kết nối là phương thức  
"điểm - điểm".  
− Mạng hình tuyến (Bus Topology): Trong dạng hình tuyến, các máy tính  
đều được nối vào một đường dây truyền chính (bus). Đường truyền chính  
này được giới hạn hai đầu bởi một loại đầu nối đặc biệt gọi là terminator  
(dùng để nhận biết là đầu cuối để kết thúc đường truyền tại đây). Mỗi trạm  
được nối vào bus qua một đầu nối chữ T (T_connector) hoặc một bộ thu  
phát (transceiver).  
− Mạng dạng vòng (Ring Topology): Các máy tính được liên kết với nhau  
thành một vòng tròn theo phương thức "điểm - điểm", qua đó mỗi một  
trạm có thể nhận và truyền dữ liệu theo vòng một chiều và dữ liệu được  
truyền theo từng gói một.  
− Mạng dạng kết hợp: trong thực tế tuỳ theo yêu cầu và mục đích cụ thể ta  
có thể thiết kế mạng kết hợp các dạng sao, vòng, tuyến để tận dụng các  
điểm mạnh của mỗi dạng.  
¾ Phân loại mạng theo chức năng  
− Mạng Client-Server: một hay một số máy tính được thiết lập để cung cấp  
các dịch vụ như file server, mail server, Web server, Printer server, … Các  
máy tính được thiết lập để cung cấp các dịch vụ được gọi là Server, còn  
các máy tính truy cập và sử dụng dịch vụ thì được gọi là Client.  
− Mạng ngang hàng (Peer-to-Peer): các máy tính trong mạng có thể hoạt  
động vừa như một Client vừa như một Server.  
− Mạng kết hợp: Các mạng máy tính thường được thiết lập theo cả hai chức  
năng Client-Server và Peer-to-Peer.  
¾ Phân biệt mạng LAN-WAN  
3
− Địa phương hoạt động  
o Mạng LAN sử dụng trong một khu vực địa lý nhỏ.  
o Mạng WAN cho phép kết nối các máy tính ở các khu vực địa lý khác  
nhau, trên một phạm vi rộng.  
− Tốc độ kết nối và tỉ lệ lỗi bit  
o Mạng LAN có tốc độ kết nối và độ tin cậy cao.  
o Mạng WAN có tốc độ kết nối không thể quá cao để đảm bảo tỉ lệ lỗi  
bit có thể chấp nhận được.  
− Phương thức truyền thông:  
o Mạng LAN chủ yếu sử dụng công nghệ Ethernet, Token Ring, ATM  
o Mạng WAN sử dụng nhiều công nghệ như Chuyển mạch vòng  
(Circuit Switching Network), chuyển mạch gói (Packet Switching  
Network), ATM (Cell relay), chuyển mạch khung (Frame Relay), …  
1.1.4 Mạng toàn cầu Internet:  
Mạng toàn cầu Internet là một tập hợp gồm hàng vạn mạng trên khắp thế giới.  
Mạng Internet bắt nguồn từ một thử nghiệm của Cục quản lý các dự án nghiên cứu  
tiên tiến (Advanced Research Projects Agency – ARPA) thuộc Bộ quốc phòng Mỹ  
đã kết nối thành công các mạng máy tính cho phép các trường đại học và các công  
ty tư nhân tham gia vào các dự án nghiên cứu..  
Về cơ bản, Internet là một liên mạng máy tính giao tiếp dưới cùng một bộ giao  
thức TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Giao thức này cho  
phép mọi máy tính trên mạng giao tiếp với nhau một cách thống nhất giống như  
một ngôn ngũ quốc tế mà mọi người sử dụng để giao tiếp với nhau hàng ngày.  
Số lượng máy tính kết nối mạng và số lượng người truy cập vào mạng Internet trên  
toàn thế giới ngày càng tăng lên nhanh chóng, đặc biệt từ những năm 90 trở đi.  
Mạng Internet không chỉ cho phép chuyển tải thông tin nhanh chóng mà còn giúp  
cung cấp thông tin, nó cũng là diễn đàn và là thư viện toàn cầu đầu tiên.  
1.1.5 Mô hình OSI (Open Systems Interconnect)  
Ở thời kỳ đầu của công nghệ nối mạng, việc gửi và nhận dữ liệu ngang qua mạng  
thường gây nhầm lẫn do các công ty lớn như IBM, Honeywell và Digital  
Equipment Corporation tự đề ra những tiêu chuẩn riêng cho hoạt động kết nối máy  
tính.  
4
Năm 1984, tổ chức Tiêu chuẩn hoá Quốc tế - ISO (International Standard  
Organization) chính thức đưa ra mô hình OSI (Open Systems Interconnection), là  
tập hợp các đặc điểm kỹ thuật mô tả kiến trúc mạng dành cho việc kết nối các thiết  
bị không cùng chủng loại.  
Mô hình OSI được chia thành 7 tầng, mỗi tầng bao gồm những hoạt động, thiết bị  
và giao thức mạng khác nhau.  
Hình 1-2: Mô hình OSI bảy tầng  
1.1.5.1 Các giao thức trong mô hình OSI  
Trong mô hình OSI có hai loại giao thức chính được áp dụng: giao thức có liên kết  
(connection - oriented) và giao thức không liên kết (connectionless).  
− Giao thức có liên kết: trước khi truyền dữ liệu hai tầng đồng mức cần thiết  
lập một liên kết logic và các gói tin được trao đổi thông qua liên kết náy,  
việc có liên kết logic sẽ nâng cao độ an toàn trong truyền dữ liệu.  
− Giao thức không liên kết: trước khi truyền dữ liệu không thiết lập liên kết  
logic và mỗi gói tin được truyền độc lập với các gói tin trước hoặc sau nó.  
Như vậy với giao thức có liên kết, quá trình truyền thông phải gồm 3 giai đoạn  
phân biệt:  
− Thiết lập liên kết (logic): hai thực thể đồng mức ở hai hệ thống thương  
lượng với nhau về tập các tham số sẽ sử dụng trong giai đoạn sau (truyền  
dữ liệu).  
− Truyền dữ liệu: dữ liệu được truyền với các cơ chế kiểm soát và quản lý  
kèm theo (như kiểm soát lỗi, kiểm soát luồng dữ liệu, cắt/hợp dữ liệu...) để  
tăng cường độ tin cậy và hiệu quả của việc truyền dữ liệu.  
5
− Hủy bỏ liên kết (logic): giải phóng tài nguyên hệ thống đã được cấp phát  
cho liên kết để dùng cho liên kết khác.  
Đối với giao thức không liên kết thì chỉ có duy nhất một giai đoạn truyền dữ liệu  
mà thôi.  
Gói tin của giao thức: Gói tin (Packet) được hiểu như là một đơn vị thông tin dùng  
trong việc liên lạc, chuyển giao dữ liệu trong mạng máy tính. Những thông điệp  
(message) trao đổi giữa các máy tính trong mạng, được tạo dạng thành các gói tin  
ở máy nguồn. Và những gói tin này khi đích sẽ được kết hợp lại thành thông điệp  
ban đầu. Một gói tin có thể chứa đựng các yêu cầu phục vụ, các thông tin điều  
khiển và dữ liệu.  
Hình 1-3: Phương thức xác lập các gói tin trong mô hình OSI  
Trên quan điểm mô hình mạng phân tầng tầng mỗi tầng chỉ thực hiện một chức  
năng là nhận dữ liệu từ tầng bên trên để chuyển giao xuống cho tầng bên dưới và  
ngược lại. Chức năng này thực chất là gắn thêm và gỡ bỏ phần đầu (header) đối  
với các gói tin trước khi chuyển nó đi. Nói cách khác, từng gói tin bao gồm phần  
đầu (header) và phần dữ liệu. Khi đi đến một tầng mới gói tin sẽ được đóng thêm  
một phần đầu đề khác và được xem như là gói tin của tầng mới, công việc trên tiếp  
diễn cho tới khi gói tin được truyền lên đường dây mạng để đến bên nhận.  
Tại bên nhận các gói tin được gỡ bỏ phần đầu trên từng tầng tướng ứng và đây  
cũng là nguyên lý của bất cứ mô hình phân tầng nào.  
1.1.5.2 Các chức năng chủ yếu của các tầng của mô hình OSI.  
¾ Tầng Vật lý (Physical)  
Tầng vật lý (Physical layer) là tầng dưới cùng của mô hình OSI là. Nó mô tả các  
đặc trưng vật lý của mạng: Các loại cáp được dùng để nối các thiết bị, các loại đầu  
nối được dùng , các dây cáp có thể dài bao nhiêu v.v... Mặt khác các tầng vật lý  
6
cung cấp các đặc trưng điện của các tín hiệu được dùng để khi chuyển dữ liệu trên  
cáp từ một máy này đến một máy khác của mạng, kỹ thuật nối mạch điện, tốc độ  
cáp truyền dẫn.  
Tầng vật lý không qui định một ý nghĩa nào cho các tín hiệu đó ngoài các giá trị  
nhị phân 0 và 1. Ở các tầng cao hơn của mô hình OSI ý nghĩa của các bit được  
truyền ở tầng vật lý sẽ được xác định.  
Ví dụ: Tiêu chuẩn Ethernet cho cáp xoắn đôi 10 baseT định rõ các đặc trưng điện  
của cáp xoắn đôi, kích thước và dạng của các đầu nối, độ dài tối đa của cáp.  
Khác với các tầng khác, tầng vật lý là không có gói tin riêng và do vậy không có  
phần đầu (header) chứa thông tin điều khiển, dữ liệu được truyền đi theo dòng bit.  
Một giao thức tầng vật lý tồn tại giữa các tầng vật lý để quy định về phương thức  
truyền (đồng bộ, phi đồng bộ), tốc độ truyền.  
¾ Tầng Liên kết dữ liệu (Data link)  
Tầng liên kết dữ liệu (data link layer) là tầng mà ở đó ý nghĩa được gán cho các bit  
được truyền trên mạng. Tầng liên kết dữ liệu phải quy định được các dạng thức,  
kích thước, địa chỉ máy gửi và nhận của mỗi gói tin được gửi đi. Nó phải xác định  
cơ chế truy nhập thông tin trên mạng và phương tiện gửi mỗi gói tin sao cho nó  
được đưa đến cho người nhận đã định.  
Tầng liên kết dữ liệu có hai phương thức liên kết dựa trên cách kết nối các máy  
tính, đó là phương thức "điểm - điểm" và phương thức "điểm - điểm". Với phương  
thức "điểm - điểm" các đường truyền riêng biệt được thiết lâp để nối các cặp máy  
tính lại với nhau. Phương thức "điểm - điểm" tất cả các máy phân chia chung một  
đường truyền vật lý.  
Tầng liên kết dữ liệu cũng cung cấp cách phát hiện và sửa lỗi cơ bản để đảm bảo  
cho dữ liệu nhận được giống hoàn toàn với dữ liệu gửi đi. Nếu một gói tin có lỗi  
không sửa được, tầng liên kết dữ liệu phải chỉ ra được cách thông báo cho nơi gửi  
biết gói tin đó có lỗi để nó gửi lại.  
Các giao thức tầng liên kết dữ liệu chia làm 2 loại chính là các giao thức hướng ký  
tư và các giao thức hướng bit. Các giao thức hướng ký tự được xây dựng dựa trên  
các ký tự đặc biệt của một bộ mã chuẩn nào đó (như ASCII hay EBCDIC), trong  
khi đó các giao thức hướng bit lại dùng các cấu trúc nhị phân (xâu bit) để xây  
dựng các phần tử của giao thức (đơn vị dữ liệu, các thủ tục.) và khi nhận, dữ liệu  
sẽ được tiếp nhận lần lượt từng bit một.  
¾ Tầng Mạng (Network)  
7
Tầng mạng (network layer) nhắm đến việc kết nối các mạng với nhau bằng cách  
tìm đường (routing) cho các gói tin từ một mạng này đến một mạng khác. Nó xác  
định việc chuyển hướng, vạch đường các gói tin trong mạng, các gói này có thể  
phải đi qua nhiều chặng trước khi đến được đích cuối cùng. Nó luôn tìm các tuyến  
truyền thông không tắc nghẽn để đưa các gói tin đến đích.  
Tầng mạng cung các các phương tiện để truyền các gói tin qua mạng, thậm chí qua  
một mạng của mạng (network of network). Bởi vậy nó cần phải đáp ứng với nhiều  
kiểu mạng và nhiều kiểu dịch vụ cung cấp bởi các mạng khác nhau. hai chức năng  
chủ yếu của tầng mạng là chọn đường (routing) và chuyển tiếp (relaying). Tầng  
mạng là quan trọng nhất khi liên kết hai loại mạng khác nhau như mạng Ethernet  
với mạng Token Ring khi đó phải dùng một bộ tìm đường (quy định bởi tầng  
mạng) để chuyển các gói tin từ mạng này sang mạng khác và ngược lại.  
Đối với một mạng chuyển mạch gói (packet - switched network) - gồm tập hợp  
các nút chuyển mạch gói nối với nhau bởi các liên kết dữ liệu. Các gói dữ liệu  
được truyền từ một hệ thống mở tới một hệ thống mở khác trên mạng phải được  
chuyển qua một chuỗi các nút. Mỗi nút nhận gói dữ liệu từ một đường vào  
(incoming link) rồi chuyển tiếp nó tới một đường ra (outgoing link) hướng đến  
đích của dữ liệu. Như vậy ở mỗi nút trung gian nó phải thực hiện các chức năng  
chọn đường và chuyển tiếp.  
Việc chọn đường là sự lựa chọn một con đường để truyền một đơn vị dữ liệu (một  
gói tin chẳng hạn) từ trạm nguồn tới trạm đích của nó. Một kỹ thuật chọn đường  
phải thực hiện hai chức năng chính sau đây:  
− Quyết định chọn đường tối ưu dựa trên các thông tin đã có về mạng tại  
thời điểm đó thông qua những tiêu chuẩn tối ưu nhất định.  
− Cập nhật các thông tin về mạng, tức là thông tin dùng cho việc chọn  
đường, trên mạng luôn có sự thay đổi thường xuyên nên việc cập nhật là  
việc cần thiết.  
Người ta có hai phương thức đáp ứng cho việc chọn đường là phương thức xử lý  
tập trung và xử lý tại chỗ.  
− Phương thức chọn đường xử lý tập trung được đặc trưng bởi sự tồn tại của  
một (hoặc vài) trung tâm điều khiển mạng, chúng thực hiện việc lập ra các  
bảng đường đi tại từng thời điểm cho các nút và sau đó gửi các bảng chọn  
đường tới từng nút dọc theo con đường đã được chọn đó. Thông tin tổng  
8
thể của mạng cần dùng cho việc chọn đường chỉ cần cập nhập và được cất  
giữ tại trung tâm điều khiển mạng.  
− Phương thức chọn đường xử lý tại chỗ được đặc trưng bởi việc chọn  
đường được thực hiện tại mỗi nút của mạng. Trong từng thời điểm, mỗi  
nút phải duy trì các thông tin của mạng và tự xây dựng bảng chọn đường  
cho mình. Như vậy các thông tin tổng thể của mạng cần dùng cho việc  
chọn đường cần cập nhập và được cất giữ tại mỗi nút.  
Thông thường các thông tin được đo lường và sử dụng cho việc chọn đường bao  
gồm:  
− Trạng thái của đường truyền.  
− Thời gian trễ khi truyền trên mỗi đường dẫn.  
− Mức độ lưu thông trên mỗi đường.  
− Các tài nguyên khả dụng của mạng.  
Khi có sự thay đổi trên mạng (ví dụ thay đổi về cấu trúc của mạng do sự cố tại một  
vài nút, phục hồi của một nút mạng, nối thêm một nút mới... hoặc thay đổi về mức  
độ lưu thông) các thông tin trên cần được cập nhật vào các cơ sở dữ liệu về trạng  
thái của mạng.  
¾ Tầng Vận chuyển (Transport)  
Tầng vận chuyển cung cấp các chức năng cần thiết giữa tầng mạng và các tầng  
trên. nó là tầng cao nhất có liên quan đến các giao thức trao đổi dữ liệu giữa các hệ  
thống mở. Nó cùng các tầng dưới cung cấp cho người sử dụng các phục vụ vận  
chuyển.  
Tầng vận chuyển (transport layer) là tầng cơ sở mà ở đó một máy tính của mạng  
chia sẻ thông tin với một máy khác. Tầng vận chuyển đồng nhất mỗi trạm bằng  
một địa chỉ duy nhất và quản lý sự kết nối giữa các trạm. Tầng vận chuyển cũng  
chia các gói tin lớn thành các gói tin nhỏ hơn trước khi gửi đi. Thông thường tầng  
vận chuyển đánh số các gói tin và đảm bảo chúng chuyển theo đúng thứ tự.  
Tầng vận chuyển là tầng cuối cùng chịu trách nhiệm về mức độ an toàn trong  
truyền dữ liệu nên giao thức tầng vận chuyển phụ thuộc rất nhiều vào bản chất của  
tầng mạng.  
¾ Tầng giao dịch (Session)  
Tầng giao dịch (session layer) thiết lập "các giao dịch" giữa các trạm trên mạng,  
nó đặt tên nhất quán cho mọi thành phần muốn đối thoại với nhau và lập ánh xa  
giữa các tên với địa chỉ của chúng. Một giao dịch phải được thiết lập trước khi dữ  
9
liệu được truyền trên mạng, tầng giao dịch đảm bảo cho các giao dịch được thiết  
lập và duy trì theo đúng qui định.  
Tầng giao dịch còn cung cấp cho người sử dụng các chức năng cần thiết để quản  
trị các giao dịnh ứng dụng của họ, cụ thể là:  
− Điều phối việc trao đổi dữ liệu giữa các ứng dụng bằng cách thiết lập và  
giải phóng (một cách lôgic) các phiên (hay còn gọi là các hội thoại -  
dialogues)  
− Cung cấp các điểm đồng bộ để kiểm soát việc trao đổi dữ liệu.  
− Áp đặt các qui tắc cho các tương tác giữa các ứng dụng của người sử dụng.  
− Cung cấp cơ chế "lấy lượt" (nắm quyền) trong quá trình trao đổi dữ liệu.  
Trong trường hợp mạng là hai chiều luân phiên thì nẩy sinh vấn đề: hai người sử  
dụng luân phiên phải "lấy lượt" để truyền dữ liệu. Tầng giao dịch duy trì tương tác  
luân phiên bằng cách báo cho mỗi người sử dụng khi đến lượt họ được truyền dữ  
liệu. Vấn đề đồng bộ hóa trong tầng giao dịch cũng được thực hiện như cơ chế  
kiểm tra/phục hồi, dịch vụ này cho phép người sử dụng xác định các điểm đồng bộ  
hóa trong dòng dữ liệu đang chuyển vận và khi cần thiết có thể khôi phục việc hội  
thoại bắt đầu từ một trong các điểm đó  
Ở một thời điểm chỉ có một người sử dụng đó quyền đặc biệt được gọi các dịch vụ  
nhất định của tầng giao dịch, việc phân bổ các quyền này thông qua trao đổi thẻ  
bài (token). Ví dụ: Ai có được token sẽ có quyền truyền dữ liệu, và khi người giữ  
token trao token cho người khác thi cũng có nghĩa trao quyền truyền dữ liệu cho  
người đó.  
Tầng giao dịch có các hàm cơ bản sau:  
− Give Token cho phép người sử dụng chuyển một token cho một người sử  
dụng khác của một liên kết giao dịch.  
− Please Token cho phép một người sử dụng chưa có token có thể yêu cầu  
token đó.  
− Give Control dùng để chuyển tất cả các token từ một người sử dụng sang  
một người sử dụng khác.  
¾ Tầng Thể hiện (Presentation)  
Trong giao tiếp giữa các ứng dụng thông qua mạng với cùng một dữ liệu có thể có  
nhiều cách biểu diễn khác nhau. Thông thường dạng biểu diễn dùng bởi ứng dụng  
nguồn và dạng biểu diễn dùng bởi ứng dụng đích có thể khác nhau do các ứng  
dụng được chạy trên các hệ thống hoàn toàn khác nhau (như hệ máy Intel và hệ  
10  
máy Motorola). Tầng thể hiện (Presentation layer) phải chịu trách nhiệm chuyển  
đổi dữ liệu gửi đi trên mạng từ một loại biểu diễn này sang một loại khác. Để đạt  
được điều đó nó cung cấp một dạng biểu diễn chung dùng để truyền thông và cho  
phép chuyển đổi từ dạng biểu diễn cục bộ sang biểu diễn chung và ngược lại.  
Tầng thể hiện cũng có thể được dùng kĩ thuật mã hóa để xáo trộn các dữ liệu trước  
khi được truyền đi và giải mã ở đầu đến để bảo mật. Ngoài ra tầng thể hiện cũng  
có thể dùng các kĩ thuật nén sao cho chỉ cần một ít byte dữ liệu để thể hiện thông  
tin khi nó được truyền ở trên mạng, ở đầu nhận, tầng trình bày bung trở lại để được  
dữ liệu ban đầu.  
¾ Tầng Ứng dụng (Application)  
Tầng ứng dụng (Application layer) là tầng cao nhất của mô hình OSI, nó xác định  
giao diện giữa người sử dụng và môi trường OSI và giải quyết các kỹ thuật mà các  
chương trình ứng dụng dùng để giao tiếp với mạng.  
1.1.5.3 Luồng dữ liệu trong OSI  
Hình 1-4: luồng dữ liệu trong OSI (PDU: protocol data unit)  
11  
1.1.6 Một số bộ giao thức kết nối mạng  
1.1.6.1 TCP/IP  
− Ưu thế chính của bộ giao thức này là khả năng liên kết hoạt động của  
nhiều loại máy tính khác nhau.  
− TCP/IP đã trở thành tiêu chuẩn thực tế cho kết nối liên mạng cũng như kết  
nối Internet toàn cầu.  
1.1.6.2 NetBEUI  
− Bộ giao thức nhỏ, nhanh và hiệu quả được cung cấp theo các sản phẩm  
của hãng IBM, cũng như sự hỗ trợ của Microsoft.  
− Bất lợi chính của bộ giao thức này là không hỗ trợ định tuyến và sử dụng  
giới hạn ở mạng dựa vào Microsoft.  
1.1.6.3 IPX/SPX  
− Đây là bộ giao thức sử dụng trong mạng Novell.  
− Ưu thế: nhỏ, nhanh và hiệu quả trên các mạng cục bộ đồng thời hỗ trợ khả  
năng định tuyến.  
1.1.6.4 DECnet  
− Đây là bộ giao thức độc quyền của hãng Digital Equipment Corporation.  
− DECnet định nghĩa mô hình truyền thông qua mạng LAN, mạng MAN và  
WAN. Hỗ trợ khả năng định tuyến.  
1.2 Bộ giao thức TCP/IP  
TCP/IP - Transmission Control Protocol/ Internet Protocol  
1.2.1 Tổng quan về bộ giao thức TCP/IP  
TCP/IP là bộ giao thức cho phép kết nối các hệ thống mạng không đồng nhất với  
nhau. Ngày nay, TCP/IP được sử dụng rộng rãi trong các mạng cục bộ cũng như  
trên mạng Internet toàn cầu.  
TCP/IP được xem là giản lược của mô hình tham chiếu OSI với bốn tầng như sau:  
− Tầng liên kết mạng (Network Access Layer)  
− Tầng Internet (Internet Layer)  
− Tầng giao vận (Host-to-Host Transport Layer)  
− Tầng ứng dụng (Application Layer)  
12  
Hình 1-5: Kiến trúc TCP/IP  
¾ Tầng liên kết:  
Tầng liên kết (còn được gọi là tầng liên kết dữ liệu hay là tầng giao tiếp mạng) là  
tầng thấp nhất trong mô hình TCP/IP, bao gồm các thiết bị giao tiếp mạng và  
chương trình cung cấp các thông tin cần thiết để có thể hoạt động, truy nhập đường  
truyền vật lý qua thiết bị giao tiếp mạng đó.  
¾ Tầng Internet:  
Tầng Internet (còn gọi là tầng mạng) xử lý qua trình truyền gói tin trên mạng. Các  
giao thức của tầng này bao gồm: IP (Internet Protocol), ICMP (Internet Control  
Message Protocol), IGMP (Internet Group Messages Protocol).  
¾ Tầng giao vận:  
Tầng giao vận phụ trách luồng dữ liệu giữa hai trạm thực hiện các ứng dụng của  
tầng trên. Tầng này có hai giao thức chính: TCP (Transmission Control Protocol)  
và UDP (User Datagram Protocol)  
TCP cung cấp một luồng dữ liệu tin cậy giữa hai trạm, nó sử dụng các cơ chế như  
chia nhỏ các gói tin của tầng trên thành các gói tin có kích thước thích hợp cho  
tầng mạng bên dưới, báo nhận gói tin,đặt hạn chế thời gian time-out để đảm bảo  
bên nhận biết được các gói tin đã gửi đi. Do tầng này đảm bảo tính tin cậy, tầng  
trên sẽ không cần quan tâm đến nữa.  
UDP cung cấp một dịch vụ đơn giản hơn cho tầng ứng dụng. Nó chỉ gửi các gói dữ  
liệu từ trạm này tới trạm kia mà không đảm bảo các gói tin đến được tới đích. Các  
cơ chế đảm bảo độ tin cậy cần được thực hiện bởi tầng trên.  
¾ Tầng ứng dụng:  
Tầng ứng dụng là tầng trên cùng của mô hình TCP/IP bao gồm các tiến trình và  
các ứng dụng cung cấp cho người sử dụng để truy cập mạng. Có rất nhiều ứng  
13  
dụng được cung cấp trong tầng này, mà phổ biến là: Telnet: sử dụng trong việc  
truy cập mạng từ xa, FTP (File Transfer Protocol): dịch vụ truyền tệp, Email: dịch  
vụ thư tín điện tử, WWW (World Wide Web).  
Hình 1-6: Quá trình đóng/mở gói dữ liệu trong TCP/IP  
Cũng tương tự như trong mô hình OSI, khi truyền dữ liệu, quá trình tiến hành từ  
tầng trên xuống tầng dưới, qua mỗi tầng dữ liệu được thêm vào một thông tin điều  
khiển được gọi là phần header. Khi nhận dữ liệu thì quá trình xảy ra ngược lại, dữ  
liệu được truyền từ tầng dưới lên và qua mỗi tầng thì phần header tương ứng được  
lấy đi và khi đến tầng trên cùng thì dữ liệu không còn phần header nữa. Hình vẽ  
1.7 cho ta thấy lược đồ dữ liệu qua các tầng. Trong hình vẽ này ta thấy tại các tầng  
khác nhau dữ liệu được mang những thuật ngữ khác nhau:  
− Trong tầng ứng dụng dữ liệu là các luồng được gọi là stream.  
− Trong tầng giao vận, đơn vị dữ liệu mà TCP gửi xuống tầng dưới gọi là  
TCP segment.  
− Trong tầng mạng, dữ liệu mà IP gửi tới tầng dưới được gọi là IP datagram.  
− Trong tầng liên kết, dữ liệu được truyền đi gọi là frame.  
14  
Hình 1-7: Cấu trúc dữ liệu trong TCP/IP  
TCP/IP với OSI: mỗi tầng trong TCP/IP có thể là một hay nhiều tầng của OSI.  
Bảng sau chỉ rõ mối tương quan giữa các tầng trong mô hình TCP/IP với OSI  
OSI  
TCP/IP  
Physical Layer và Data link Layer  
Network Layer  
Transport Layer  
Data link Layer  
Internet Layer  
Transport Layer  
Session Layer, Presentation Layer, Application Layer  
Application Layer  
Sự khác nhau giữa TCP/IP và OSI chỉ là:  
− Tầng ứng dụng trong mô hình TCP/IP bao gồm luôn cả 3 tầng trên của mô  
hình OSI  
− Tầng giao vận trong mô hình TCP/IP không phải luôn đảm bảo độ tin cậy  
của việc truyển tin như ở trong tầng giao vận của mô hình OSI mà cho  
phép thêm một lựa chọn khác là UDP  
1.2.2 Một số giao thức cơ bản trong bộ giao thức TCP/IP  
1.2.2.1 Giao thức liên mạng IP (Internet Protocol):  
¾ Giới thiệu chung  
Giao thức liên mạng IP là một trong những giao thức quan trọng nhất của bộ giao  
thức TCP/IP. Mục đích của giao thức liên mạng IP là cung cấp khả năng kết nối  
các mạng con thành liên mạng để truyền dữ liệu. IP là giao thức cung cấp dịch vụ  
phân phát datagram theo kiểu không liên kết và không tin cậy nghĩa là không cần  
có giai đoạn thiết lập liên kết trước khi truyền dữ liệu, không đảm bảo rằng IP  
15  
datagram sẽ tới đích và không duy trì bất kỳ thông tin nào về những datagram đã  
gửi đi. Khuôn dạng đơn vị dữ liệu dùng trong IP được thể hiện trên hình vẽ 1-7  
Hình 1-8: Khuôn dạng dữ liệu trong IP  
Ý nghĩa các tham số trong IP header:  
− Version (4 bit): chỉ phiên bản (version) hiện hành của IP được cài đặt.  
− IHL (4 bit): chỉ độ dài phần header tính theo đơn vị từ (word - 32 bit)  
− Type of Service (8 bit): đặc tả tham số về yêu cầu dịch vụ  
− Total length (16 bit): chỉ độ dài toàn bộ IP datagram tính theo byte. Dựa  
vào trường này và trường header length ta tính được vị trí bắt đầu của dữ  
liệu trong IP datagram.  
− Indentification (16 bit): là trường định danh, cùng các tham số khác như  
địa chỉ nguồn (Source address) và địa chỉ đích (Destination address) để  
định danh duy nhất cho mỗi datagram được gửi đi bởi 1 trạm. Thông  
thường phần định danh (Indentification) được tăng thêm 1 khi 1 datagram  
được gửi đi.  
− Flags (3 bit): các cờ, sử dụng trong khi phân đoạn các datagram.  
0
1
2
0
DF  
MF  
Bit 0: reseved (chưa sử dụng, có giá trị 0)  
bit 1: ( DF ) = 0 (May fragment)  
= 1 (Don’t fragment)  
bit 2 : ( MF) =0 (Last fragment)  
=1 (More Fragment)  
16  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 163 trang baolam 19160 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Giáo trình Thiết kế LAN, WAN", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfgiao_trinh_thiet_ke_lan_wan.pdf