Bài giảng Tin học đại cương - Phần III, Chương 4: Cấu trúc điều khiển trong C - Nguyễn Thị Thùy Liên
Giới thiệu môn học
Cấu trúc lệnh khối
Cấu trúc rẽ nhánh
Cấu trúc lặp
Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình
2
Giới thiệu môn học
Cấu trúc lệnh khối
Cấu trúc rẽ nhánh
Cấu trúc lặp
Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình
3
1. Cấu trúc lệnh khối
•Thể hiện cấu trúc tuần tự
•Lệnh khối là dãy các câu lệnh được đặt trong cặp dấu ngoặc
nhọn {}
{
lenh_1;
lenh_2;
….
lenh_n;
}
•C cho phép khai báo biến trong lệnh khối, nhưng phần khai
báo phải nằm trước câu lệ
4
1. Cấu trúc lệnh khối
•Lệnh khối lồng nhau:
•Trong một lệnh khối có thể chứa lệnh khối khác
•Sự lồng nhau là không hạn chế
{
lenh;
{
lenh;
...
}
…
}
5
1. Cấu trúc lệnh khối
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
•Ví dụ
int c = 10;
printf(“Gia tri cua c = %d day la c ngoai”,c);
// bat dau mot khoi lenh khac
{
int c = 20;
printf(“\n Gia tri cua c = %d day la c trong”,c);
printf(“\n Tang gia tri cua c them 10 don vi”);
c = c + 10;
printf(“\n Gia tri cua c = %d day la c trong”,c);
}
printf(“\n Gia tri cua c = %d day la c ngoai”,c);
getch();
return 0;
6
}// ket thuc khoi lenh cua ham main()
1. Cấu trúc lệnh khối
•Kết quả:
Gia tri cua c = 10 day la c ngoai
Gia tri cua c = 20 day la c trong
Tang gia tri cua c them 10 don vi
Gia tri cua c = 30 day la c trong
Gia tri cua c = 10 day la c ngoai
7
Giới thiệu môn học
Cấu trúc lệnh khối
Cấu trúc rẽ nhánh
Cấu trúc lặp
Các lệnh thay đổi cấu trúc lập trình
8
2. Cấu trúc rẽ nhánh
•nếu biểu thức điều kiện đúng (giá trị
chân lý là True) thực hiện công việc 1.
•nếu biểu thức điều kiện đúng (giá trị
chân lý là True) thực hiện công việc 1.
•nếu biểu thức điều kiện sai (giá trị chân
lý là False) thực hiện công việc 2.
9
2. Cấu trúc rẽ nhánh
•Cấu trúc if, if…else
•Cấu trúc lựa chọn switch
10
2.1 Cấu trúc if, if…else
•Cú pháp cấu trúc if
if (bieu_thuc_dieu_kien)
lenh; //bieu_thuc_dieu_kien đúng
•Cú pháp cấu trúc if … else
if (bieu_thuc_đieu_kien)
lenh_1;//bieu_thuc_dieu_kien đúng
else
lenh_2;// bieu_thuc_dieu_kien sai
11
Biểu thức điều kiện
•bieu_thuc_dieu_kien
•Biểu thức logic : !, &&, ||
• Biểu thức quan hệ : ==, !=, >, >=, <, <=
•Biểu thức số học
if (bieu_thuc_so_hoc) tương đương với
if (bieu_thuc_so_hoc != 0)
•Phức hợp
• Kiểm tra điều kiện bộ 3 số (a,b,c) là số đo 3 cạnh của một tam giác
(a < b + c) && (b < c + a) && (c < a + b)
• Kiểm tra với 3 cạnh (a,b,c), tam giác có cân không ?
(a == b) || (b == c) || (c == a)
12
Ví dụ
•Tìm số lớn hơn trong 2 số thực a và b:
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int main()
Kết quả:
Nhap vao 2 gia tri a va b: 23 247
So lon nhat trong hai so 23 va 247 la 247
{
// khai bao bien
float a, b, max;
printf(“ Nhap gia tri a va b: “);
scanf(“%f %f”,&a,&b);
if(a < b) max = b;
else max = a;
printf(“\n So lon hon trong 2 so %f va %f la %f“, a, b, max);
getch();
return 0;
} //ket thuc ham main()
13
Kết hợp lệnh khối
if (bieu_thuc_dieu_kien)
{
Khoi_lenh_1;
}
else
{
Khoi_lenh_2;
}
14
Ví dụ
//Khai báo tệp tiêu đề
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
//nội dung chương trình chính
int main (){
float x,y; //khai báo 2 biến đầu vào
float thuong; //Khai báo thương 2 số
if (y==0)
printf(“Loi chia cho 0”);
else {
thuong = x/y;
printf(“Ket qua la : %f”,thuong);
}
getch();
return 0;
}
15
Biểu thức điều kiện (tiếp)
•bieu_thuc_dieu_kien
•Kết quả thực hiện 1 lệnh khác dưới dạng lời gọi hàm:
• Thành công : trả về giá trị khác 0
• Có lỗi : trả về giá trị = 0
printf(“Hay nhap 1 so nguyen : ");
if (scanf("%d",&a))
printf("\n a = %d",a);
else {
printf("Loi nhap du lieu!!!\n");
printf(“So ban da nhap khong phai so
nguyen”);
}
16
Cấu trúc if...else if
if (bieu_thuc_dieu_kien_1)
{
•“Rẽ” nhiều nhánh
Khoi_lenh_1;
}
else if (bieu_thuc_dieu_kien_2)
{
Khoi_lenh_2;
}
...
else if (bieu_thuc_dieu_kien_n)
{
Khoi_lenh_n;
}
else
{
Khoi_lenh_cuoi_cung;
}
17
Bài tập – Giải phương trình bậc nhất
•Giải phương trình ax + b = 0
18
Bài tập - Giải phương trình bậc 2
• 1. Giải PT bậc 2 trên
tập số thực ax2 + bx + c = 0
(a ≠ 0)
• 2. Cải tiến 1 : giải
trên tập số phức
• 3. Cải tiến 2 : kiểm
tra điều kiện của a
19
Chú ý
if (dieu_kien_1)
•Tương đương ?
if (dieu_kien_2)
Cong_viec_1;
else
Cong_viec_2;
if (dieu_kien)
Cong_viec_1;
else
Cong_viec_2;
if (dieu_kien_1){
if (dieu_kien_1){
if (dieu_kien_2)
Cong_viec_1;}
else
if (dieu_kien)
Cong_viec_1;
if (! dieu_kien)
Cong_viec_2;
if (dieu_kien_2)
Cong_viec_1;
else
Cong_viec_2;}
Cong_viec_2;
20
Tải về để xem bản đầy đủ
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Tin học đại cương - Phần III, Chương 4: Cấu trúc điều khiển trong C - Nguyễn Thị Thùy Liên", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_dai_cuong_phan_iii_chuong_4_cau_truc_dieu.pdf

