Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 5: Vòng lặp while / do-while / for
Chương 5
Vong lặp
̀
while / do-while / for
Presenter:
Slide 1
Nhập môn về lập trình (C5)
Learning outcomes
L.O.3.1 – Liệt kê được các kiểu điều khiển và vẽ sơ đồ mô
tả chúng.
L.O.3.2 – Mô tả được được nguyên tắc kết hợp các kiểu
điều khiển để mô tả các giải thuật.
L.O.3.3 – Hiện thực được các kiểu điều khiển bằng ngôn
ngữ C.
L.O.3.4 – Sử dụng các cấu trúc điều khiển để giải quyết bài
toán thực tế.
Slide 2
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp là gì ?
❖ In ra 5 dòng chữ “Hello”
printf("Hello\n");
printf("Hello\n");
printf("Hello\n");
printf("Hello\n");
printf("Hello\n");
❖ In ra 100 dòng chữ “Hello”
Slide 3
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp là gì ?
❖ Bài toán: Nhập và tính tổng điểm của 10 sinh viên
❖ float
a;
float
sum = 0;
scanf(“%f”, a);
sum = sum + a;
scanf(“%f”, a);
sum = sum + a;
…………………………………
Slide 4
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp là gì ?
❖ Chương trình sẽ rất dài nếu yêu cầu nhập và tính tổng
điểm cho 100, 200, 1000 sinh viên v.v.
❖ Để ý thấy chương trình trên lặp đi lặp lại động tác sau
nhiều lần:
scanf(“%f”, a);
sum = sum + a;
Slide 5
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp là gì ?
❖ Vòng lặp là các phát biểu điều khiển dùng để thực hiện
một công việc nhiều lần.
❖ Các phát biểu thực hiện công việc trong vòng lặp gọi là
thân vòng lặp.
❖ Một vòng lặp thường có các phần :
• Khởi động vòng lặp.
• Thân vòng lặp.
• Điều khiển vòng lặp.
❖ Có thể phân loại vòng lặp theo các tiêu chuꢀn sau :
• Điều kiện : đi trước hoặc đi sau.
• Số lần lặp : biết trước hoặc không biết trước.
Slide 6
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp
Phân loại
❖ VC++ cho phép sử dụng 3 loại vòng lặp với cú pháp như
sau:
• Vòng lặp while
while (condition) statement;
• Vòng lặp do
do statement while (condition);
• Vòng lặp for
for (initopt ; condopt ; loopopt ) statement;
Slide 7
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp while
❖Cú pháp : while (condition) statement
❖Nghĩa là : trong khi điều kiện condition còn đúng thì làm
phát biểu statement.
• condition là biểu thức luận lý điều khiển vòng lặp:
✓ Đúng thì lặp.
✓ Sai thì kết thúc.
• statement có thể là phát biểu ghép { ... }.
❖Vòng lặp while là vòng lặp có điều kiện đi trước và số lần
lặp không biết trước.
Slide 8
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp while
Lưu đô
̀
vâ
̣
̀
Điều kiện đi trước
Sai
condition
Đꢀng
Statement
Kꢁt thꢀc lꢂp
Slide 9
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp while
❖ In ra các số từ 1 đến 10
int count;
count = 1; // initialize count
printf(“%d ", count);
count = count + 1;
printf(“%d ", count);
count = count + 1;
printf(“%d ", count);
count = count + 1;
…………………………………………………………..
Slide 10
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp while
Slide 11
Nhập môn về lập trình (C5)
Vòng lặp while
int count;
count = 1; // initialize count
while (count <= 10)
{
printf("%d ", count);
count = count + 1;
}
// increment count
Slide 12
Nhập môn về lập trình (C5)
Lặp dựa trên biến đếm
❖ Bài toán:
• Cần nhập 10 giá trị số thực, sau đó tính giá trị trung bình của 10
giá trị trên
gán total (tổng điểm) bằng 0
gán biến đếm số lần nhập điểm bằng 1
while biến đếm nhỏ hơn hoặc bằng 10
yêu cầu người dùng nhập giá trị tiếp theo
đọc giá trị
cộng giá trị này vào total
cộng biến đếm lên 1
giá trị trung bình bằng total chia cho 10
in giá trị trung bình
Slide 13
Nhập môn về lập trình (C5)
Lặp dựa trên biến đếm
❖ Kỹ thuật sử dụng một biến để đếm số lần lặp
❖ Vòng lặp dừng khi biến đếm vượt quá một số cho trước
❖ Gọi là lặp dựa trên biến đếm (counter-controlled
repitition)
❖ Lặp hữu hạn vì biết trước số lần lặp
❖ Hãy hiện thực đoạn mã giả trên vào chương trình mẫu
Slide 14
Nhập môn về lập trình (C5)
Lặp dựa trên biến đếm
int
counter;
float val, total, average;
total = 0.0;
counter = 1;
while (counter <= 10){
printf("Nhap gia tri: ");
scanf("%f", &val);
total = total + val;
counter = counter + 1;
}
average = total/10.0;
printf("Gia tri trung binh la %f", average);
Slide 15
Nhập môn về lập trình (C5)
Lặp dựa trên biến đếm
Slide 16
Nhập môn về lập trình (C5)
Lặp dựa trên biến cờ
❖ Bài toán:
• Viết ứng dụng tính điểm trung bình cho lớp, với số sinh viên ngẫu
nhiên trong mỗi lần nhập điểm
❖ Khác với bài toán trước:
• Chúng ta không biết trước số lần nhập
• Làm sao biết khi nào dừng nhập điểm?
Slide 17
Nhập môn về lập trình (C5)
Lặp dựa trên biến cờ
❖ Dùng biến cờ (sentinel) để báo kết thúc nhập
❖ Giá trị biến cờ phải không lẫn lộn với giá trị nhập vào có
nghĩa
• Điểm là số nguyên không âm
• Chọn giá trị biến cờ là -1
• 95, 96, 75, 89 rồi -1
• Trung bình điểm sẽ là (95 + 96 + 75 + 89)/4
❖ Xây dựng giải thuật để giải bài toán
Slide 18
Nhập môn về lập trình (C5)
Từ trên xuống, tinh chỉnh từng
bước
❖ Kỹ thuật xây dựng ứng dụng có cấu trúc chặt chẽ
❖ Trên là một câu lệnh thể hiện chức năng chung của ứng
dụng
xác định điểm trung bình của lớp
◼ Chỉ thể hiện ứng dụng, chưa đủ để viết ứng dụng C#
◼ Bắt đầu tinh chỉnh
Slide 19
Nhập môn về lập trình (C5)
Từ trên xuống, tinh chỉnh từng
bước
❖ Chia trên thành các tác vụ nhỏ hơn và liệt kê theo thứ tự
thực hiện
❖ Bước tinh chỉnh đầu tiên:
khởi tạo biến
nhập giá trị, tính tổng lại rồi đếm số điểm đã nhập
tính toán và in ra điểm trung bình
◼ Mỗi lần tinh chỉnh mô tả cùng giải thuật, chỉ khác về mức
độ chi tiết
◼ Ba bước chung: khởi tạo, nhập và xử lý biến, tính toán
và xuất kết quả
Slide 20
Nhập môn về lập trình (C5)
Tải về để xem bản đầy đủ
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 5: Vòng lặp while / do-while / for", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên
File đính kèm:
bai_giang_nhap_mon_ve_lap_trinh_chuong_5_vong_lap_while_do_w.ppt

