Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 3: Các câu lệnh lặp

Trường ĐH Khoa Học Tự Nhiên Tp. Hồ Chí Minh  
TRUNG TÂM TIN HỌC  
Nhập môn lập trình  
Bài 3- Các Câu Lệnh Lặp  
2015  
Mục tiêu  
- Hiểu và cài đặt được vòng lặp for  
- Hiểu và cài đặt được vòng lặp while  
- Hiểu và cài đặt được vòng lặp do…while  
- Hiểu được cách sử dụng continue, break  
2
Nhập môn lập trình  
1. Giới thiệu  
❑Cấu trúc lặp (repetition or loop): lặp lại 1 hay  
nhiều lệnh cho đến khi biểu thức điều kiện có  
giá trị sai. Các cấu trúc lặp gồm:  
− for  
− while  
− do ... while.  
Tuy nhiên, thứ tự thực hiện các lệnh của  
chương trình còn bị chi phối bởi các lệnh nhảy  
như continue, break, goto.  
3
Nhập môn lập trình  
2. Cấu trúc for  
• Cú pháp:  
for (Exp1; Exp2; Exp3)  
statement;  
• Ý nghĩa:  
−Exp1: là biểu thức khởi tạo  
được thực hiện.  
−Exp2: là biểu thức điều kiện  
−Exp3: biểu thức điều khiển lặp  
2. Cấu trúc for  
Ví dụ: Viết chương trình tính tổng các số nguyên từ 1 đến n.  
#include <iostream.h>  
#include <conio.h>  
void main()  
{
int i, n, sum;  
cout<<”Input a number:”; cin >> n;  
sum = 0;  
for (i=1 ; i<=n ; i++)  
sum += i;  
cout<<”Sum from 1 to “ << n << ” is: ” << sum;  
getch();  
}
5
Nhập môn lập trình  
2. Cấu trúc for  
1. C/C++ cho phép Exp1 là một định nghĩa biến  
Ví dụ: for(int i=1; i<=n; ++i)  
2. Bất kỳ biểu thức nào trong 3 biểu thức của vòng  
lặp for đều có thể rỗng  
Ví dụ: for(; i != 0;) statement;  
3. Xóa tất cả các biểu thức trong vòng lặp for sẽ  
cho một vòng lặp vô tận.  
Ví dụ:  
for (;;) statement;  
6
Nhập môn lập trình  
3. Cấu trúc while  
• Cú pháp:  
while(expression)  
statement;  
●Ý nghĩa:  
●B1: Expression được định trị  
●B2: Nếu kết quả là true thì  
statement thực thi và quay lại  
B1  
●B3: Nếu kết quả là false thì  
thoát khỏi vòng lặp while.  
3. Cấu trúc while  
Ví dụ: Viết chương trình tính tổng các số nguyên từ 1 tới n.  
#include<iostream.h>  
#include<conio.h>  
void main ()  
{
int i, n, sum;  
cout<<”Input n= ”; cin >> n;  
i = 1; sum = 0;  
while(i<=n)  
{
sum += i; i++;  
}
getch();  
}
8
Nhập môn lập trình  
4. Cấu trúc do … while  
• Cú pháp:  
do {  
statement;  
}while(expression);  
●Ý nghĩa:  
−Statement được thực hiện  
−Expression được định trị.  
−Nếu expression là true thì  
quay lại bước 1  
−Nếu expression là false thì  
thoát khỏi vòng lặp.  
4. Cấu trúc do … while  
Ví dụ 1: Viết chuong trình in dãy số nguyên từ 1 đến 10.  
#include <iostream.h>  
#include <conio.h>  
void main ()  
{
int i;  
clrscr();  
cout<<"Display one to ten: ";  
i=1;  
do  
{
cout << setw(3) << i;  
i+=1;  
} while(i<=10);  
getch();  
}
10  
Nhập môn lập trình  
Trường ĐH Khoa Học Tự Nhiên Tp. Hồ Chí Minh  
TRUNG TÂM TIN HỌC  
Các lệnh rẽ nhánh  
và lệnh nhảy  
  
2015  
5. Lệnh break  
1. Lệnh break dùng để thoát khỏi một cấu trúc  
điều khiển mà không chờ đến biểu thức điều  
kiện được định trị.  
2. Khi break được thực hiện bên trong 1 cấu trúc  
lặp, điều khiển (control flow) tự động nhảy đến  
lệnh đầu tiên ngay sau cấu trúc lặp đó.  
3. Không sử dụng lệnh break bên ngoài các cấu  
trúc lặp như while, do...while, for hay cấu trúc  
switch.  
12  
Nhập môn lập trình  
5. Lệnh break  
Ví dụ: Đọc vào một mật khẩu người dùng tối đa  
attempts lần  
for (i=0; i<attempts ; ++i)  
{
cout<<"Input a password:“;cin >> passWord;  
if (check(passWord)) //kiểm tra mật khẩu  
break; // thoát khỏi vòng lặp  
cout <<"Password is wrong!\n";  
}
13  
Nhập môn lập trình  
6. Lệnh continue  
1. Lệnh continue dùng để kết thúc vòng lặp hiện  
tại và bắt đầu vòng lặp tiếp theo.  
2. Lệnh continue chỉ được dùng trong thân các  
cấu trúc lặp như for, while, do...while.  
3. Câu lệnh continue thường đi kèm với câu lệnh  
if.  
14  
Nhập môn lập trình  
6. Lệnh continue  
Ví dụ: Một vòng lặp thực hiện đọc một số, xử lý nó  
nhưng bỏ qua những số âm, và dừng khi số  
nhập vào là số 0.  
do  
{
cin >> num;  
if (num < 0) continue;  
// process num here  
} while(num != 0);  
15  
Nhập môn lập trình  
Thảo luận  
16  
Nhập môn lập trình  
pptx 16 trang baolam 20340 Free
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 3: Các câu lệnh lặp", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pptxbai_giang_nhap_mon_lap_trinh_bai_3_cac_cau_lenh_lap.pptx